Quantcast
Channel: Mari Belajar - Belajar dimana saja dan kapan saja.
Viewing all 412 articles
Browse latest View live

Download Farm Ville 2: Country Escape v.2.0.125 + Mod [APK]

$
0
0
Download Farm Ville 2: Country Escape v.2.0.125 + Mod [APK] - Selamat siang sobat marbel, kali ini saya mau memberikan file APK dari game Farm Ville 2: Country Escape atau bahasa Indonesianya adalah Wisata Desa :)
FarmVille2: Country Escape
Mungkin bagi kalian yang tidak bisa mendownload dari Google Play Store atau yang bermain dari bluestacks bisa mengunduh file ini disini.
Saya berikan 2 file APK, yang asli (asli dari Google Play Store) dan yang sudah di Modded (Unlimited Key).

Download without MOD

Download with MOD

Jadi terserah kalian suka yang mana tinggal pilih saja :)
Selamat bermain~

Flashdisk gratis logo ITB 8GB

$
0
0
Flashdisk gratis logo ITB8GB - Selamat malam sobat, gimana kabarnya? baik? alhamdulillah. Seperti yang sobat lihat dijudul, kalian mau flashdisk 8GB tidak? pasti mau dong!! :D
flashdisk logo itb
Flashdisk logo ITB
Kali ini USBCRAFT membagikan flashdisk gratis dengan logo ITB white candy secara gratis untuk 10 pemenang. Caranya cukup mudah sobat, kalian klik link berikut "Flashdisk Gratis dari USBCRAFT", Kemudian jawab pertannyaan dari USBCRAFT dan masukkan email kalian sobat. Mudah kan?

Ayo buruan sobat, tinggal 3 hari lagi!!!

Materi Sistem Penunjang Keputusan (SPK)

$
0
0

Yang bingung nyari materi SPK khususnya mahasiswa Universitas Budi Luhur dan udah bolak-balik ke lab tapi ga ketemu juga, silahkan anda download disini, caranya mudah tinggal klik tombol download di bawah ini :

Free Download Expert Choice v.11

$
0
0
Free Download Expert Choice v.11 - Hola sobat marbel, ada yang sedang mencari software Expert Choice? wah pas banget deh kalo kesini. Tinggal sedot(unduh) langsung aja disini hehe.
Expert Choice v.11
Expert Choice v.11
Sekilas tentang Expert Choice:
Expert Choice adalah sebuah aplikasi yang khusus digunakan sebagai alat bantu implementasi model-model dalam Decission Support System (DSS) atau yang lebih dikenal dengan sebutan Sistem Penunjang Keputusan (SPK) dalam sebuah perusahaan ataupun untuk keperluan akademik (PBM). Beberapa kemudahan terdapat dalam Expert dibandingkan dengan software-software sejenis, kemudahan-kemudahan tersebut antara lain:
  • Fasilitas GUI yang mudah digunakan. Sehingga cocok digunakan baik bagi kalangan perusahaan ataupun bagi kalangan akademik yang baru saja mempelajari tentang seluk belum Sistem Penunjang Keputusan
  • Banyak fitur-fitur yang menyediakan pemodelan decission support system secara baik, tanpa perlu melakukan instalasi atau setting ulang parameter-parameter yang terlalu banya.
Sekilas Expert Choice diambil dari blog: aninditasaktiaji.blogspot.com

Bagaimana cara mendownload?

Program Pengulangan dengan Java

$
0
0

Pengulangan Tak Terbatas




Pengulangan sampai 5 kali


Pengulangan Berhenti Jika Kode Barang Diisi Dengan "x"


Continue Saat Pengulangan Ke 10,20, dan 30 dan Berhenti Saat Pengulangan Ke 35 Menggunakan Struktur While


Berhenti Sebelum Jumlah Pengulangan Berakhir Jika Menginput "x" Pada Nama Barang

Kenampakan Alam

$
0
0

Kenampakan Alam dan Adaptasi Masyarakat Sekitarnya

     Permukaan bumi tidak rata dan halus seperti pemukaan bola. Permukaan bumi penuh dengan gelombang naik dan turun, besar dan kecil yang membentuk kenampakan alam. Ada banyak sekali jenis kenampakan alam di bumi ini.
     Permukaan bumi yang naik tinggi disebut gunung dan bukit bergantung tingkat ketinggiannya. Dataran yang tinggi dan luas di sekitar pegunungan dan perbukitan disebut daratan tinggi, sedangkan dataran luas yang jauh lebih rendah dari pegunungan dan perbukitan disebut dataran rendah. Di dataran tinggi dan rendah terdapat beberapa areal yang berupa cekungan-cekungan cukup dalam. Bila cekungan itu sangat curam dan dalam disebut jurang. Bila cekungan itu berisi air disebut danau, lubuk, telaga, atau sungai. Sungai yang mengalir turun ke dalam patahan bumi disebut air terjun.
     Dataran luas yang lebih rendah lagi dari dataran rendah biasanya terisi air dan disebut laut. Laut yang sangat luas disebut samudra. Di dalam laut juga terdapat berbagai kenampakan alam. Di laut terdapat juga jurang yang disebut palung.
     Daratan yang muncul di tengah laut disebut pulau. Deretan pulau-pulau disebut kepulauan. Daratan yang menjorok ke laut disebut tanjung. Laut yang menjorok ke daratan disebut teluk. Baik di daratan maupun di laut terdapat gunung dan pegunungan. Gunung yang berisi lava dan magma disebut gunung berapi.
     Manusia hidup di sekitar semua kenampakan alam yang ada di daratan. Untuk kelangsungan hidupnya, manusia melakukan adaptasi yang berbeda-beda satu sama lain sesuai dengan alam dan kenampakannya dimana ia hidup. Makanan yang dimakan, bentuk tempat tinggal, pakaian yang dikenakan, peralatan rumah tangga dan teknologi yang diciptakan oleh manusia semuanya akan menunjukkan di mana mereka tinggal dan adaptasi apa yang mereka lakukan.
Di masa sekarang, hasil adaptasi masih dapat kita lihat dari jenis makanan dan barang-barang khas hasil suatu daerah. Makanan dan barang-barang khas dari daerah pegunungan dan dataran tinggi tentu berbeda dengan makanan dan barang-barang khas dari daerah pantai dan dataran rendah.
Berdasarkan bacaan "Kenampakan Alam dan Adaptasi Masyarakat Sekitarnya", terdapat banyak jenis kenampakan alam di bumi ini. Indonesia juga memiliki berbagai jenis kenampakan alam.
1. Kenampakan alam apa sajakah yang ada di Indonesia?
Gunung, Bukit, Laut, Danau, Sungai, dan masih banyak lagi.

2. Adakah kenampakan alam Indonesia yang sangat unik dan terkenal yang kamu ketahui?
Gunung Tangkuban Perahu, Gunung Slamet, Gunung Semeru, Gunung Kawi, Sungai Kapuas, Sungai Mahakam, Sungai Barito, Sungai Batanghari, Laut Jawa, Laut Sulawesi.

3. Mengapa sebuah kenampakan alam dapat menjadi terkenal?
Karena kenampakan alam biasa terlihat indah dan dijadikan sebagai sarana rekreasi keluarga.

4. Apa yang membedakannya dengan kenampakan alam yang lain?
Bedanya adalah kenampakan alam ini terkenal dan sering di bicarakan oleh masyarakat.

5. Adakah pengaruh kenampakan alam dengan mata pencaharian penduduk di sekitarnya?
Ada, misalkan mata pencaharian penduduk di sekitar lautan itu biasanya nelayan sedangkan mata pencaharian penduduk di sekitar pegunungan biasanya petani.

Bilangat Kuadrat

$
0
0

Bilangan Kuadrat adalah bilangan yang dihasilkan dari perkalian dengan bilangan itu sendiri.
Tabel Bilangan Kuadrat

Dengan menggunakan contoh di atas, selesaikanlah soal-soal di bawah ini!
1. Hasil bilangan pangkat dua yang kurang dari 10 adalah 1, 4, 9

2. Hasil bilangan pangkat dua antara 20 dan 100 adalah 16, 25, 36, 49, 64, 81

3. Hasil bilangan pangkat dua antara 100 dan 300 adalah 121, 144, 169, 196, 225, 256, 289

4. Hasil bilangan pangkat dua antara 300 dan 600 adalah 324, 361, 400, 441, 484, 529, 576

5. Hasil bilangan pangkat dua antara 700 dan 1.005 adalah 729, 784, 841, 900, 961

Kliping/Makalah Bulu Tangkis

$
0
0
Bulu Tangkis/Badminton
Bulu Tangkis/Badminton
Kliping/Makalah Bulu Tangkis - Berikut ini adalah kliping/makalah mengenai Bulu Tangkis atau Badminton, bagi yang membutuhkan kliping/makalah ini silahkan download dengan cara klik tombol download dibawah ini.
Download
click to begin
0.91MB .rar

Makalah Bahasa Indonesia Tentang Dampak Teknologi Internet

$
0
0
Makalah Bahasa Indonesia Tentang Dampak Teknologi
Makalah Bahasa Indonesia Tentang Dampak Teknologi
Makalah Bahasa Indonesia Tentang Dampak Teknologi Internet - Hay sobat, berikut ini adalah makalah bahasa Indonesia tentang Dampak Negatif dan Positif pada Internet. Jika kalian perlu, butuh makalah ini untuk referensi atau mungkin untuk menjadi tugas kalian bisa mengunduhnya pada tombol download dibawah ini.


Download
click to begin
221KB .doc

Activity Diagram (Diagram Aktifitas)

$
0
0


  • Activity Diagram menggambarkan proses bisnis dan urutan aktivitas dalam sebuah proses.
  • Activity Diagram dipakai pada business modeling untuk memperlihatkan urutan aktifitas proses bisnis.
  • Struktur activity diagram ini mirip flowchart atau Data Flow Diagram pada perancangan terstruktur.
  • Activity Diagram sangat bermanfaat apabila kita membuat diagram ini terlebih dahulu dalam memodelkan sebuah proses untuk membantu memahami proses secara keseluruhan.
  • Activity diagram dibuat berdasarkan sebuah atau beberapa use case pada use case diagram.
Simbol Activity Diagram

Activity

Activity menggambarkan sebuah pekerjaan/tugas dalam workflow.
Pada UML, activity digambarkan dengan simbol belah ketupat=‘lozenge’ (horizontal top and bottom with convex sides).

Start State

Start state dengan tegas menunjukkan dimulainya suatu workflow pada sebuah activity diagram.
Hanya ada satu start state dalam sebuah workflow.
Pada UML, start state digambarkan dengan simbol lingkaran yang solid.

End State

End state menggambarkan akhir atau terminal dari pada sebuah activity diagram.
Bisa terdapat lebih dari satu end state pada sebuah activity diagram.
Pada UML, end state digambarkan dengan simbol sebuah bull’s eye.

State Transitions

State transition menunjukkan kegiatan apa berikutnya setelah suatu kegiatan sebelumnya.
Pada UML, state transition digambarkan oleh sebuah solid line dengan panah.

Decisions

Decision adalah suatu titik/point pada  activity diagram yang mengindikasikan suatu kondisi dimana ada kemungkinan perbedaan transisi.
Pada  UML, decision digambarkan dengan sebuah simbol diamond.

Swimlanes

Object swimlane untuk menggambarkan objek mana yang bertanggung jawab untuk aktivitas tertentu.

Petunjuk Membuat Diagram Aktivitas

  1. Mulailah dengan node awal untuk titik awal.
  2. Tambahkan partisi jika relevan untuk analisis yang dibuat. 
  3. Tambahkan aksi untuk setiap langkah utama dari use case.
  4. Tambahkan alur dari setiap aksi ke aksi lain, keputusan atau node akhir. Setiap aksi hanya mendapat satu alur masuk dan satu alur keluar menuju ke forks, joins, decisions, dan merges.
  5. Tambahkan decisions jika alur dipecah menjadi beberapa pilihan. Jangan lupa untuk menggabungkan kembali dengan merge.
  6. Tambahkan forks dan joins jika aktivitas akan dilakukan secara paralel. 
  7. Akhiri proses dengan notasi untuk akhir aktivitas. 

Penggunaan Trigger pada Transfer Data dari OLTP ke DW

$
0
0

Trigger adalah sebuah procedural code yang dapat secara otomatis dijalankan jika ada event pada sebuah tabel. Contoh event yang dimaksud adalah insert, update dan delete.

Misalnya saja kita membuat trigger untuk meng-copy data dari tabel A ke tabel B jika ada record yang diinsert pada tabel A. Jika ada record baru yang dimasukkan di tabel A, procedural code yang ada akan secara otomatis bekerja untuk meng-copy record tersebut ke tabel B.

Contoh skema penggunaan trigger (Studi Kasus: Perpustakaan)
Catatan : Rancangan OLTP Perpus dapat dilihat pada materi sebelumnya. Dan rancangan ini hanya untuk menggambarkan posisi trigger, bukan rancangan OLTP dan DW)

Keterangan untuk skema trigger

T.Buku adalah trigger yang dibuat untuk tabel Buku.  Trigger ini akan otomatis meng-copy record  yang baru dientri di tabel Buku ke tabel Dim_buku
T.Mhs adalah trigger yang dibuat untuk tabel Mhs. Trigger ini akan otomatis meng-copy record  yang baru dientri di tabel Mhs ke tabel Dim_mhs
T.Pinjam adalah trigger yang dibuat untuk tabel Pinjam. Trigger ini akan otomatis meng-copy record  (data tentang tanggal) yang baru dientri di tabel Pinjam ke tabel Dim_waktu dan tabel tgl_backup. Tabel tgl_backup terdiri atas atribut tanggal dan stat. Stat akan berisi nilai ‘1’ dan ‘2’. Jika data tanggal baru saja dientri, maka atribut stat akan bernilai ‘1’. Jika data keseluruhan di OLTP yang terkait dengan tanggal yang bersangkutan sudah ditransfer ke DW, maka atribut stat akan bernilai ‘2’.
T.dim_waktu adalah trigger yang dibuat untuk tabel Dim_waktu. Trigger ini akan otomatis mentransfer seluruh data di OLTP (yang terkait dengan tanggal yang baru saja masuk di tabel Dim_waktu) ke tabel fact_perpus, serta meng-update stat=‘2’ untuk tanggal yang bersangkutan, sebagai tanda bahwa data untuk tanggal tersebut sudah ditransfer ke DW.

Isi trigger pada tabel Buku


Isi trigger pada tabel Mhs


Isi trigger pada tabel Pinjam


Isi trigger pada tabel Dim_waktu



Jika semua trigger tersebut diterapkan (dalam hal ini pada sistem perpustakaan yang telah dirancang sebelumnya), maka proses pemindahan data dari OLTP ke DW akan dapat berjalan secara otomatis seiring dengan bertambahnya record pada tabel-tabel yang bersangkutan.

Soal dan Jawaban Ulangan Tema 5 untuk Kelas V

$
0
0

1. Tuliskan 3 bagian utama tumbuhan di bawah ini dan jelaskan fungsinya masing-masing!
  • Akar : menyerap air, membantu pernafasan, menyimpan cadangan makanan.
  • Batang : mendukung tubuh tumbuhan, alat transportasi air,mineral.
  • Daun : tempat fotosintesis, tempat pertukaran oksigen.
2. Jelaskan ciri-ciri akar, batang, daun, dan bunga pada tumbuhan jambu!
  • Akar : tunggang.
  • Batang : bulat, berkayu, tegak, kulit kasar.
  • Daun : tunggal, daun bertulang menyirip.
  • Bunga : majemuk.
3. Sebutkan 4 manfaat yang dapat diperoleh dari pohon kelapa!
  • Sebagai bahan pembuat tali, sapu, dan kesed.
  • Sebagai bahan kerajinan.
  • Sebagai penyedap masakan.
  • Sebagai bahan untuk pembuatan nata de coco dan kecap.
4. Tuliskan 4 jenis tumbuhan yang dimanfaatkan sebagai bahan bangunan!
  • Kayu Cendana
  • Kayu Jati
  • Kayu Cempaka
  • Kayu Nangka
5. Tuliskan 4 jenis tumbuhan beserta bagiannya yang dimanfaatkan sebagai obat-obatan!
  • Manggis = kulit
  • Mengkudu = buah
  • Jambu = daun
  • Sirsak = buah dan daun
6. Sebutkan 4 tempat wisata alam terkenal di Indonesia!
  • Taman Nasional Bromo Tengger Semeru
  • Taman Nasional Kelimutu
  • Taman Nasional Ujung Kulon
  • Taman Nasional Way Kambas
7. Sebutkan 4 upaya yang dapat dilakukan untuk melestarikan lingkungan alam!
  • Melakukan pengolahan tanah sesuai kondisi dan kemampuan lahan, serta mengatur sistem irigasi atau drainase sehingga aliran air tidak tergenang.
  • Memberikan perlakuan khusus kepada limbah, seperti diolah/dipisah terlebih dahulu  sebelum dibuang, agar tidak  mencemari lingkungan.
  • Melakukan reboisasi pada lahan-lahan yang kritis, tandus dan gundul, serta melakukan sistem tebang pilih atau tebang tanam agar kelestarian hutan, sumber air kawasan pesisir/pantai
  • Menciptakan dan menggunakan barang-barang hasil industri yang ramah lingkungan.
8. Sebutkan 4 komoditas utama masyarakat agraris!
  • Kopi
  • Kakao
  • Udang
  • Beras
9. Sebutkan 4 jenis mata pencaharian masyarakat akibat pengaruh letak geografis Indonesia!
  • Penduduk yang tinggal di dataran tinggi dan pegunungan akan bermata pencaharian sebagai petani,peternak,dan pedagang hasil pertanian.
  • Penduduk yang tinggal di dataran rendah juga akan memiliki mata pencaharian sebagai petani tetapi dengan hasil pertanian yang berbeda
  • Penduduk yang tinggal di sekitar pantai akan memiliki mata pencaharian sebagai nelayan,pembuat garam,ataupun pemandu wisata pantai.
  • Penduduk yang tinggal di sekitar daerah perkotaan akan memiliki mata pencaharian sebagai karyawan, buruh, dan sebagainya.
10. Sebutkan 4 peran dan fungsi lembaga ekonomi dalam masyarakat!
  • Memberi pedoman untuk mendapatkan bahan pangan
  • Memberi pedoman untuk barter dan jual beli barang
  • Memberi pedoman untuk menggunakan tenaga kerja dan cara pengupahan
  • Memberi pedoman tentang cara pemutusan hubungan kerja
11. Sebutkan 4 properti yang digunakan oleh penari saman!
  • Baju atasan
  • Celana panjang
  • Ikat kepala
  • Rebana
12. Sebutkan 4 jenis properti tari, beserta tari yang mengunakan properti tersebut!
  • Tari Serimpi = jebeng, cundrik atau keris kecil, pistol, jemparing, dan tombak pendek.
  • Tari Piring = piring
  • Tari Topeng = topeng
  • Tari Rangguk Ayak = rebana
13. Sebutkan 4 properti yang digunakan dalam tari Dewi Sri!
  • Rebab
  • Selendang
  • Baju Atasan
  • Celana / kain
14. Sebutkan 4 fungsi latar dalam tarian!
  • Untuk menambah keindahan
  • Untuk memberi kesan pada tari
  • Untuk menambah keanggunan
  • Untuk menambah kelembutan
15. Sebutkan 4 unsur keindahan pada gambar dekoratif!
  • Komposisi
  • Warna
  • Garis
  • Bentuk
16. Jelaskan makna simbol pohon beringin dalam lambang pancasila!
  • Pohon beringin yang melambangkan sila ketiga, Persatuan Indonesia. Pohon beringin digunakan karena pohon beringin merupakan pohon yang besar di mana banyak orang bisa berteduh di bawahnya, seperti halnya semua rakyat Indonesia bisa " berteduh " di bawah naungan negara Indonesia. Selain itu, pohon beringin memiliki sulur dan akar yang menjalar ke mana-mana, namun tetap berasal dari satu pohon yang sama, seperti halnya keragaman suku bangsa yang menyatu di bawah nama Indonesia.
17. Tuliskan 2 contoh perilaku di sekolah yang sesuai dengan pengalaman sila kedua!
  • Mengakui persamaan derajat,persamaan hak & persamaan kewajiban, saling mencintai sesama manusia / teman
  • Menyayangi dan mengasihi sesama teman
18. Bagaimana cara melakukan pemilihan ketua kelas di sekolahmu?
  • Dengan cara bermusyawarah dan juga mengambil suara terbanyak
19. Apa yang kamu lakukan jika ada temanmu yang bertengkar?
  • Melerai dan menasihatinya agar tidak bertengkar lagi dan meminta maaf satu sama lain
20. Jelaskan makna dari simbol kapas padi pada lambang koperasi!
  • Kapas dan Padi (di sebelah kanan): menggambarkan kemakmuran anggota koperasi secara khusus dan rakyat secara umum yang diusahakan oleh koperasi. Kapas sebagai bahan dasar sandang (pakaian), dan Padi sebagai bahan dasar pangan (makanan). Mayoritas sudah disebut makmur-sejahtera jika cukup sandang dan pangan.
21. Sebutkan 3 manfaat perdagangan internasional dalam bidang teknologi!
  • Memperoleh barang yang tidak dapat diproduksi di negeri sendiri.
  • Memperluas pasar dan menambah keuntungan.
  • Transfer teknologi modern.
22. Apa sajakah fungsi dari tanaman bagi kehidupan manusia!
  • Sebagai bahan pangan
  • Sebagai bahan obat tertentu
  • Sebagai tanaman hias
23. Sebutkan 4 bagian yang terdapat pada daun!
  • Helaian daun
  • Tangkai daun 
  • Pelepah daun
  • Tulang daun
24. Buatlah syair yang bertema "Kehidupan berbangsa dan bernegara!
Burung garuda lambang negaraSemangat pancasila selalu dijagaIndonesia berbhineka tunggal ikaPenduduknya beribu suku bangsa
25. Apa tema pada syair tersebut? Bangga menjadi bangsa Indonesia
Aku bangga jadi anak Indonesia
Masyarakatnya senang beregur sapa
Saling asuh dan asih pada sesama
Halus budi dan bahasanya
26. Berapa hasil bilangan pangkat dua antara 121 sampai 225? 144, 169, 196

27. Berapakah hasil penarikan dari √1.296? 36

28. Berapa hasil dari 3√1.728 + 9^3 ? 741

29. Tuliskan bilangan pangkat 3 dari 125 sampai 729! 5^3, 6^3, 7^3, 8^3, 9^3

30. Galuh mempunyai kotak kue ulang tahun yang berbentuk kubus, yang memiliki volume 1.331 cm3. Berapakah cm panjang minimal sisi kotak kue tersebut? 11


Contoh Kasus Use Case dan Class Diagram

$
0
0

1. Gambarkan Use Case Diagram untuk situasi berikut : Staf Penjualan akan mencetak faktur untuk diberikan kepada pelanggan setiap kali menerima pesanan dari pelanggan.


2. Gambarkan Class diagram untuk situasi berikut ini : PC, Notebook dan Netbook adalah ragam jenis Komputer yang secara umum dapat dihubungkan dengan printer.


3. Buatlah Use case dari kasus berikut : RUMAH MAKAN SELERA KITA mempunyai pelanggan yang cukup banyak dan setiap jam makan pasti penuh. Agar dapat melayani pelanggan dengan cepat, pemilik RUMAH MAKAN SELERA KITA ingin mengubah sistem dari manual ke Komputerisasi. Gambar diatas adalah denah RUMAH MAKAN SELERA KITA yang akan dibuat. Jumlah meja dapat ditambah pada saat RUMAH MAKAN SELERA KITA telah menggunakan sistem baru. Berikut ini adalah sistem informasi yang dikehendaki oleh pemilik RUMAH MAKAN SELERA KITA.

  • Setiap kali ada tamu datang, waitress mempersilahkan tamu duduk dikursi yang masih kosong dan waitress mencatat pesanan yang dipesan oleh tamu kedalam captain order (bentuknya seperti buku catatan yang dapat disobek), catatan pesanan tersebut dimasukkan kedalam salah satu komputer di captain station yang terdekat dengan meja tamu yang memesan. Jumlah captain station ada 4. Sebelum waitress dapat memasukkan pesanan pelanggan, waitress harus memasukkan nomor meja tamu kedalam captain station, ini disebut open table. Setelah memasukkan pesanan pelanggan, pesanan makanan akan dicetak pada printer yang ada di dapur sedangkan pesanan minuman akan dicetak pada printer yang terdapat pada Bar. Bila ada pelanggan akan menambah pesanan makanan maupun minuman, maka waitress akan menambahkan pesanan tersebut kedalam captain station, prosesnya sama dengan diatas
  • Pada layar kasir akan terlihat meja yang terisi tamu dan sekaligus jumlah rupiah dari pesanan yang dipesan tamu pada meja bersangkutan. Setiap kali waitress memasukkan menu tambahan maka jumlah rupiah pada layar kasir juga bertambah. Bila ada pelanggan yang akan membayar, maka kasir tersebut tinggal memasukkan nomor mejanya kemudian bon akan dicetak. Setelah dilakukan pembayaran, maka jumlah pembayarannya baru dimasukkan dan daftar meja yang ada di layar kasir hilang.
  • Bila ada menu yang telah habis, maka koki (tukang masak) akan memberitahukan pada captain dan captain akan memasukkan data menu yang habis kedalam komputer.



UTS Rekayasa Perangkat Lunak 1

$
0
0





Jawaban :
Pilihan Ganda

  1. d
  2. b
  3. a
  4. a
  5. a
  6. a
  7. d
  8. a
  9. a
  10. b
  11. c
  12. d
  13. d
  14. a
  15. c
  16. a
  17. d
  18. d
  19. d
  20. c
  21. c
  22. b
  23. d
  24. c
  25. a
  26. b
  27. a
  28. d
  29. a
  30. a
Essai
1. 

2.


3.

Selamat Tahun Baru 2015 dari Mari Belajar

$
0
0
Hay sobat, tidak terasa tahun cepat sekali berganti. Semoga di tahun yang baru ini kita semua menjadi manusia yang lebih baik lagi dari tahun sebelumnya, Amin. Ngomong-ngomong tahun baru kalian kemana nih? hehe






Soal + Jawaban UAS PBO

$
0
0

1. Sebutkan tiga prinsip utama dalam Pemrograman Berorientasi Obyek
a. Inheritance, Polymorphism, Encapsulation
b. Polymorphism, Inheritance, Class
c. Public, Protected, Private
d. Encapsulation, Polymorphism, Extend

2. Apa dijalankan pertama kali ketika program Java dieksekusi:
a. method()
b. main()
c. class
d. new

3. Penamaan variabel yang salah berikut ini adalah:
a. constan
b. var
c. $cek
d. 3day

4. Untuk membuat komentar banyak baris (multiline comment), digunakan:
a. //
b. /* */
c. <comment>
d. {* *}

5. Perintah yang digunakan untuk meng-kompilasi program java adalah:
a. javac
b. jcreator
c. java
d. javax

6. Berikut adalah penulisan kode yang benar untuk mencetak di layar:
a. System.out.Println();
b. System.Out.Println();
c. System.out.println();
d. System.Out.println();

7. Method yang digunakan untuk membandingkan dua buah string adalah:
a. concat()
b. equal()
c. equals()
d. substring()

8. Method yang namanya sama dengan nama kelas disebut:
a. Constructor
b. Rekursive
c. Loop
d. Factorial

9. Method dibawah ini tidak mengembalikan nilai:
a. int kosong()
b. double emptyFunction()
c. void cetak()
d. int konversi()

10. Merupakan kesatuan dari data dan fungsi, adalah:
a. Method
b. Object
c. Polymorphism
d. Class

Isilah dengan jawaban singkat
Untuk soal nomor 11 – 15, perhatikan potongan kode berikut:

class Test {
   public static void main(String[] args) {
      int x = 0;
      int y = 0;
         while (x < 5) {










System.out.print(x + “” + y + “ “);
   x = x + 1;
         }
     }
}

Tuliskan keluaran jika kotak di dalam statement while berisikan statement berikut:
11. y = x – y;
(0011213242)

12. y = y + x;
(00112336410)

13. y = y + 2;
if( y > 4 ) {
y = y – 1;
}
(0214253647)

14. x = x + 1;
y = y + x;
(113459)

15. if ( y < 5 ) {
x = x + 1;
if ( y < 3 ) {
x = x – 1;
}
}
y = y + 2;
(2254)

public class Substring {
     public static void main( String args[] ) {
        String str = new String("Budi Luhur");
     }
}

16. Apa yang tercetak jika program di atas diberi System.out.println(str.substring(2)); (di Luhur)

17. Apa yang tercetak jika program di atas diberi System.out.println(str.substring(3,7)); (i L)

Essai

1. Buat kode untuk menginputkan bilangan integer ke dalam array 1 dimensi 8 kolom, kemudian urutkan isi array tsb, lalu copykan secara baris isi array tsb ke dalam array 2 dimensi 2 baris 4 kolom serta cari nilai tertinggi baris pertama dalam array tsb.

illustrasi:
    
X (1 dimensi 8 kolom)
Y (2 dimensi 2 baris 4 kolom) 

setelah diinput dari keyboard isi dari X adalah:
3 1 5 4 2 6 8 7

maka, isi dari Y adalah:
1 2 3 4 
5 6 7 8
    
nilai tertinggi baris pertama = 4

Klik tombol di bawah ini untuk men-download jawaban

Download
click to begin
2KB .rar

2.Buat program untuk menginputkan sembarang Text, kemudian mencetak secara terbalik text tersebut serta merubah dari huruf besar ke kecil atau sebaliknya, mengitung panjang text,  jumlah huruf,  jumlah angka serta spasi

Contoh keluaran:
Inputkan text: budi LuhUR 2010

Output reverse: 0102 ruHUl IDUB
Panjang text: 15
Jumlah Huruf: 9
Jumlah Angka: 4
Jumlah Spasi: 2

Klik tombol di bawah ini untuk men-download jawaban

Download
click to begin
2KB .rar

Yuk kenali Agama Islam

$
0
0
Yuk kenali Agama Islam - Apakah agama Islam itu? Agama Islam yaitu peraturan perkehidupan manusia yang sesuai dengan akal dan pikiran, yang dibawa oleh Nabi Muhammad saw. untuk segenap manusia, memberi petunjuk supaya keluar dari kegelapan (kejahiliyahan) ke arah cahaya yang terang-benderang, dan Agama Islam itu adalah agama Allah Yang Maha Esa dan Maha Kuasa, yang menciptakan dan memiliki serta menguasai sekalian alam.

Maksud tujuan dan ditujukannya aturan agama Islam itu untuk seluruh manusia yang hidup di dunia, agar terhindar dari kesesatan, dan supaya dapat mencapai kedamaian, kemuliaan, keselamatan, kesejahteraan, aman, sentosa, bahagia dan tinggi kedudukannya di dunia hingga di akhirat nanti.


Apa itu Islam, Rukun Islam, Tanda Islam, Syarat Islam dan yang merusak Islam
Apa itu Islam, Rukun Islam, Tanda Islam, Syarat Islam dan yang merusak Islam

RUKUN ISLAM
Rukun Islam itu ada lima, yaitu:
  1. Mengucapkan dua kalimat syahadat, yaitu:

    Asyhadu an laa ilaaha illallaah, wa asyhadu anna Muhammadan Rasulullah
    Artinya: Aku bersaksi bahwa tidak ada Tuhan (yang wajib disembah dengan sebenarnya) selain Allah, dan aku bersaksi bahwa Nabi Muhammad itu utusan Allah.
  2. Mengerjakan shalat lima kali sehari semalam yaitu Zhuhur, Ashar, Maghrib, Isya' dan Shubuh.
  3. Puasa pada bulan Ramadhan.
  4. Membayar (mengeluarkan) Zakat.
  5. Pergi haji ke Baitullah (Mekkah) bagi orang-orang yang mampu.
TANDA ISLAM
Tanda-tanda Islam itu ada empat, yaitu:
  1. Mentaati segala perintah Allah dan menjauhi segala larangan-Nya, yang telah ditetapkan dalam Agama Islam.
  2. Suci lidahnya dari perkataan dusta (bohong).
  3. Suci perutnya dari barang yang haram.
  4. Suci badannya dari segala maksiat dan tamak.
SYARAT ISLAM
Syarat Islam itu ada empat, yaitu:
  1. Sabar akan hukum Allah Ta'ala.
  2. Ridha akkan qadha (ketentuan) Allah Ta'ala.
  3. Yakin dan ikhlas menyerahkan diri kepada Allah SWT.
  4. Mengikuti firman Allah Ta'ala, dan sabda Rasulullah saw. serta menjauhi segala larangan-Nya.
YANG MERUSAK ISLAM
Hal yang dapat merusak Islam itu ada empat, yaitu:
  1. Beramal tanpa ilmu, yakni mengerjakan ibadah dengan kebodohan.
  2. Mengetahui segala perintah dan laranan dalam agama Islam, akan tetapi tidak dikerjakan.
  3. Tidak tahu dan tidak mau bertanya (belajar).
  4. Mencela orang yang berbuat kebajikan.

Bagaimana sudah kenal kan dengan agama Islam? dan sudah tahu Rukun Islam, Tanda Islam, Syarat Islam dan yang merusak Islam bukan? yuk kita laksanakan perintah-Nya dan jauhi semua larangan-Nya. Semoga artikel ini bermanfaat bagi pembaca blog ini, Amin.

Sumber: Kunci Ibadah oleh S.A.Zainal Abidin

Review beserta Spesifikasi Samsung Galaxy Grand 2 SM-G7102

$
0
0
Samsung produsen terkemuka asal Korea Selatan kembali meluncurkan smartphone dual sim yang lebih baik dari versi sebelumnya. Samsung Galaxy Grand 2 SM-G7102 adalah phabet atau smartphone yang memiliki layar lebar berukuran 5.25 inch. Samsung Galaxy Grand 2 ini adalah versi lanjutan dari Galaxy Grand 1 yang dimana fitur dan keunggulan dari Samsung Grand ini ditingkatkan lagi.

Samsung Galaxy Grand 2 SM-G7102

Prosesor
Memiliki prosesor yang sudah terbilang baik dengan Quad-core 1.2 GHz Cortex-A7 ditambah dengan GPU adreno 305 yang setara dengan kinerja Playstation 3 (PS3) atau Xbox 360.
 

Sistem Operasi
Android versi 4.3 (Jelly Bean) yang masih bisa ditingkatkan lagi ke android versi 4.4.2 (KitKat).
 
RAM dan Memori Penyimpanan
Untuk RAM Samsung Galaxy Grand 2 ini memiliki 1.5GB dan memori penyimpanan internal sebesar 8GB dan bisa menambahkan slot memori tambahan (eksternal) maksimal sebesar 64GB, cukup besar bukan?


Kamera
Kamera belakang 8 MP yang membuat penggunanya bisa mengambil gambar dengan baik karena dilengkapi dengan autofocus dan LED Flash, smartphone ini juga dilengkapi dengan kamera depan 1.9 MP untuk berselfie (mengambil foto sendiri) maupun kemampuan untuk video call (komunikasi dengan video).

Ukuran dan Layar
Samsung Galaxy Grand 2 mempunyai ukuran 146.8 x 75.3 x 8.9 mm yang berarti lebar 75.3 mm tinggi 146.8 mm dan tebal 8.9 mm. Pada layar Samsung Galaxy Grand 2 ini memanfaatkan teknologi TFT (thin film transistor) sehingga menghasilkan tampilan gambar yang lebih tajam, terang, dan respon yang sangat cepat.

Teknologi
Jaringan 3G HSDPA yang disertakan dengan GPRS dan EDGE untuk para pengguna yang berada di luar jaringan 3G.

Baterai
Memiliki daya baterai 2600mAh yang cukup untuk memaksimalkan kinerja smartphone ini sekitar 17 jam.

Spesifikasi Lengkap Samsung Galaxy Grand 2 SM-G7102

JARINGAN

Teknologi

GSM/HSPA/LTE

TAMPILAN LUAR

Dimensi

146.8 x 75.3 x 8.9 mm (5.78 x 2.96 x 0.35 in)

SIM

Dual SIM

TAMPILAN LAYAR

Tipe

TFT kapasitiflayar
sentuh, 16M warna

Ukuran

720 x 1280 pixels, 5.25 inches (~280 ppi
pixel densitas)

Multitouch

Ya

PERANGKAT

OS

Android OS, v4.3 (Jelly Bean), bisa di
upgrade ke v4.4.2 (KitKat)

Chipset

Qualcomm MSM8226 Snapdragon 400

CPU

Quad-core 1.2 GHz Cortex-A7

GPU

Adreno 305

MEMORI PENYIMPANAN

Internal

8GB

Eksternal

MicroSDmaksimal
64GB

KAMERA

Utama

8 MP, 3264 x 2448 pixels, autofocus, LED flash

Fitur

Geo-tagging, touch focus, face/smile detection

Video

1080p@30fps, stereo sound rec

Depan

1.9 MP

SUARA

Tipe alert

Getar; MP3, WAV ringtones

PengerasSuara

Ya

3.5mm jack

Ya

KOMUNIKASI

WLAN

Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspot

Bluetooth

v4.0, A2DP, EDR, LE

GPS

Ya, dengan A-GPS,
GLONASS

Radio

FM Radio

USB

microUSB v2.0

FITUR LAIN

Sensor

Accelerometer, proximity, compass

PengirimanPesan

SMS, MMS, Email, Push Mail, IM

Browser

HTML5

Java

Ya, melalui Java
MIDP emulator

BATERAI

Tipe

Li-Ion 2600 mAh battery

Tidakdipakai

Bisasampai 370 jam
(3G)

Dipakai

Bisasampai 17
Jam


Kelebihan Samsung Galaxy Grand 2 SM-G7102
  • Dual SIM
  • Ukuran layar yang begitu luas
  • Bisa menambahkan memori eksternal maksimal 64GB
  • Grafis yang sangat baik karena menggunakan Andreno 305

Kekurangan Samsung Galaxy Grand 2 SM-G7102
  • Sulit dimasukkan kedalam saku celana atau baju, karena ukuran yang sangat luas
  • Belum ada pelindung layar seperti corning gorilla glass
  • Tidak ada fitur video output

Itulah Review beserta Spesifikasi SamsungGalaxy Grand 2 SM-G7102 dari kami. Tertarik ingin memiliki smartphone canggih ini? gampang!! kalian bisa membelinya secara online di www.blanja.com,Toko Online Terpercaya!

Tutorial Membuat Project SQL Power Architect dan Wabit

$
0
0

Langkah-langkah pembuatan Project DW di SQL Power Architect

  1. Buka SQL Power Architect, Pilih File --> New Project
  2. Pilih menu Connections --> Add Source Connection --> New Connection 
  3. Lalu isikan data berikut ini --> klik tombol Test Connection --> klik OK
  4. Pilih nama database di panel kiri dan drag table yang sudah jadi ke workspace, maka akan muncul tampilan dibawah ini
  5. Pilih new non identifying (yang ada di sebelah kanan) lalu klik dari dimensi ke fact
  6. Pilih menu OLAP --> Edit Schema --> New Schema
  7. Pilih datawarehouse dan masukkan nama lalu klik OK
  8. Setelah itu klik kanan, pilih New Cube, masukkan nilai yang sesuai, klik OK
  9. Lalu klik kanan, tambahkan dimensi baru, hirarki baru dan level baru
  10. Terus lakukan hal yang sama sesuai dengan jumlah tabel dimensionalnya, sampai seperti dibawah ini
  11. Tambahkan new dimension usage, klik di table dimensi kemudian di table fact, lalu isi relasinya
  12. Tambahkan measurement pada cube
  13. Export skema ke file xml


Langkah-langkah pembuatan Project DW di SQL Power Wabit

  1. Buka SQL Power Wabit, Pilih File --> New Local Workspace
  2. Tambahkan OLAP connection menggunakan koneksi yang tadi dan skema yang dibuat di power architect
  3. Jalankan koneksi OLAP tersebut
  4. Buka CUBE nya
  5. Pilih dimensi dan fakta yang telah dibuat, lalu drag ke kolom atau baris
  6. Untuk menunjukkan datanya boleh dengan chart
Tutorial lebih lengkap besertakan gambar bisa di download disini
Download
click to begin
5.73MB .rar

Mari Belajar : Quiz Marbel

$
0
0
Mari Belajar :: Blog Tutorial
Mari Belajar : Quiz Marbel - Selamat siang sobat marbel, bagaimana harinya? semoga senang dan ceria ya hehe. Sobat, Mari Belajar akan mengadakan quiz setiap minggunya berhadiah pulsa 10 ribu rupiah untuk 1 pemenang loh. Kapan quiz ini berlangsung? Quiz ini berlangsung jika like pada fanpage Mari Belajar di Facebook sudah mencapai 500 like. Nah bagi kalian sobat marbel yang belum like fanpage kami cepat-cepat deh di like dan di share event quiz ini ke teman-teman yang lain, lumayan loh dapet pulsa gratis setiap minggunya, siapa tau kamu sedang beruntung menjawab pertanyaan dari kami dengan cepat dan benar hehe.

Sedikit penjelasan tentang quiz marbel
Kami akan membuat satu artikel/posting dengan judul "Quiz Marbel #1" (#1=quiz pertama) dan didalam artikel itu ada pertanyaan yang nantinya akan dijawab oleh sobat marbel.

Cara menjawab quiz
Caranya mudah sekali sobat, kalian hanya menuliskan jawabannya di kolom kementar pada postingan pertanyaan tersebut.

Pemilihan pemenang
Pemilihan pemenang quiz yang pasti adalah jawabannya benar, tercepat dan sudah melakukan syarat yang diberikan oleh Mari Belajar.

Syarat mengikuti quiz
Like fanpage facebook Mari Belajar dan follow twitter @MariBelajar_

Bagaimana sobat, mudah bukan mengikuti quiz marbel ini? nah jangan lupa share artikel ini ya sob agar quiz ini bisa cepat dimulai :)
Viewing all 412 articles
Browse latest View live